PRINCIPIOS DE DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
FAMILIARIDAD DEL USUARIO: Utiliza términos y conceptos que se
toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema.
UNIFORMIDAD: Que los comando y menús del sistema
deben tener el mismo formato, los parámetros deben pasarse a todos los comando
de la misma forma, y la puntuación de los comando debe ser similar.
MÍNIMA SORPRESA: El
comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa a los usuarios.
RECUPERABILIDAD: La
interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de
los errores. Esto puede ser de dos formas:
Confirmación de acciones
destructivas
Proveer de un recurso para deshacer
GUÍA AL USUARIO: Cuando
los errores ocurren, la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y
características de ayuda sensible al contexto.
DIVERSIDAD DE USUARIOS: La
interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de usuarios.
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