jueves, 25 de febrero de 2016

PRINCIPIOS DE DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO

FAMILIARIDAD DEL USUARIO: Utiliza términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema.
UNIFORMIDAD: Que los comando y menús del sistema deben tener el mismo formato, los parámetros deben pasarse a todos los comando de la misma forma, y la puntuación de los comando debe ser similar.
MÍNIMA SORPRESA: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa a los usuarios.
RECUPERABILIDAD: La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de los errores. Esto puede ser de dos formas:
Confirmación de acciones  destructivas
Proveer de un recurso para deshacer
GUÍA AL USUARIO: Cuando los errores ocurren, la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto.

DIVERSIDAD DE USUARIOS: La interfaz debe proveer características de interacción apropiada  para los diferentes tipos de usuarios.

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